文
部落大酋长希尔瓦娜斯
没进入游戏之前,我看到的都是主播上的一些美好的东西,不错的剧情,漂亮的画面。我自开服后第二天就一直再板块和别人争,认为《逆水寒》很有希望,对那些说他双向收费的予以抨击。甚至拿《剑三》来做对比,在我看来《逆水寒》也不过是点卡+商城而已。对于这些争来争去的讨论,加上我自己本来也看主播玩这款游戏看的手馋了,本着没玩过没资格评述,于是去租了个号玩了半个下午。
我不知道该感激这个号上的角色都建满了,还是该怨。我想如果是空号,我建个1级角色我大概会沉淀在不错的剧情了,然后一下午恍然过去。结果建不了我想玩的角色,导致我就把中心去放到看他的商城,点卡制度,或者高级任务上。我只能说,我由衷的感到失落,这跟我想象里的点卡制游戏相差的太远了。
二.游戏画面及优化:
这款游戏的画质在我看来,可以说是非常不错。但是,请允许我做个比较。毕竟《逆水寒》号称是国产武侠游戏,他对位的竞争对手就是《剑三》和《天刀》。那么对比现阶段的《天刀》,《逆水寒》无论是在捏人方面还是画质方面,都可以看出它是在参照《天刀》,但又不如《天刀》。在捏人的时候,你能很明显感受到人物那细长的脖子。整个面部不如《天刀》来的有灵韵。而《逆水寒》在捏人和画质上又很明显得强过《剑三重制版》,相对比《剑三重制版》那种怎么捏都觉得怪怪得脸型来说,《逆水寒》至少在这方面传承了《天刀》,好歹有个能看的模板脸。当然也许这是我个人的审美问题,如果不赞同,那这也只是我的个人看法,你们仅供参考。
关于优化方面,《天刀》得优化我感受得是非常棒,我的配置是I+16Gddr+,运行高配置得《天刀》很流畅,即使是我m的空难堡垒,也能玩的动《天刀》。但是在玩《逆水寒》的时候,我用,作为他推荐的高画质,我感觉到吃力,FPS很低,只有20-30,不开屏蔽人多会只有15+上下。在外面虽然FPS低,但是不卡,到了汴京,我才感受到明显的卡顿。当然,我把它安装在机械硬盘上,而不是固态硬盘。其实现在《剑网三重制版》的优化,我感受是比刚出来那一会要强,但是即使我装在固态硬盘上,依然读条完没来由的卡。而《逆水寒》这种对白式的剧情很有意思,每一句对白,人物都用半身像配合表情来表达,而不是像其他MMORPG是角色本身做肢体动作,每一个动画都有明显的开合嘴,这一点远胜过《剑网三》里面的腹语。他的这种形式让也我感觉在玩一款还不错的武侠rpg单机。而且《逆水寒》在细节上真的还算不错,比方说之前有个帖子提到的轮椅变船。但是这个阶梯上,还是有隔空。人物跑起来有点儿飘,我不知道是不是我FPS低了的错觉。所以在画质和捏脸上,我个人认为《天刀》《逆水寒》=《剑网三》。
三.游戏玩法:
我简略的玩了下低级号,基本上隔几个任务就一个剧情动画,可以跳过,但这样的动画搭配这样的对白,我个人感觉很吸引人。强烈推荐喜欢江湖剧情,喜欢以前玩《轩辕剑》,《仙剑》那种单机的剧情党朋友可以玩一下。但接下来我上对方25级以上的角色时。我只想说基本上就是《楚留香》一个德行了。大概就是,剧情到一段,然后卡你人物,你去做日常,做到一定等级又有主线这样?反正25级的号,40级和以上的号我就没找到有主线任务,要么提示是请按K键调出XXX窗口,要么就是J键之类的。
就是这样的一个样子,对于一个新手,我是一脸懵逼不知道玩什么。打开里面各种复杂的日常模块,真的是点的让人无比不爽。而且这个游戏有很多选项,3D模式,固定模式,自由模式,还有个动作模式。操作起来很不习惯。我不知道是不是上一个玩家把鼠标两边绑定了技能的原因,还是本身就是这样。而且这个游戏还能鼠标点击跑动,我还没找到取消这个功能的地方:
这样让人操作的非常不舒服,动作模式下你用不了鼠标,但是转换镜头麻烦,固定模式下就是所谓的2.5D。整个游戏玩起来,感觉很不舒服。然后做这个护镖,我感觉一群人都不知道在打什么。反正就是全都在瞎金波打。而且40级以后的一些NPC有的对话没了旁白,一种半成品的感觉很明显。不知道29号开启时会不会修复好。而且这款游戏的内容杂乱不堪,完全就是免费游戏的那种,丝毫不像点卡游戏那样承接的有条理。轻功/技能/趣味/生活,界面看的很不舒服。尤其是生活技能,复杂的一匹:
你这到底是挖矿还是连连看,我就看不懂了,挖矿有这样挖的?!你这是学的《太阁立志传5》筑城还是咋的?在其他看到的就是日常,师徒系统还没看,阵营没加,野外地图超级小,我感觉《仁王》的地图都比他大五六倍。这野外怎么大规模打架,我真的担心要是按《剑三》的小攻防那架势,我怀疑地图会不会直接爆炸。在接下来我们来看看装备系统:
其实前面这些,都无所谓,那个游戏装备不需要插孔,那个游戏装备不需要插宝石,哪个游戏不需要强化,这些只要数值没问题,控制的住那就不是问题。那么问题在哪?
排名!你搞个强化装备还搞个排名!还是个带升降的排名!我真的不明白你这个属性排行意义在哪,我能感受到的就是以后可能会有一群壕狂氪金刷榜。
四.商城与点卡:
我们先来说商城坐骑。早上和慕容争得就是我认为普通坐骑和商城坐骑的影响,我认为《逆水寒》和《剑三》在坐骑上是一样,或者说,都是点卡+商城制。两者都有商城坐骑且对对职业有影响。我们来看看:
这些是商城马,价格上要比剑三的商城马便宜,且还有个礼包是附带马鞍的,剑三的脚气马一匹+马鞍配饰+基本就是一千。而《逆水寒》里面马的装饰只有马鞍,所以价格远低于《剑网三》而且也不是%的不被击落,只是被击落的概率随着马的价格提升而降低。这在以动作打击带控为主的《逆水寒》这个属性有多大作用很难说。而关键是他的游戏模式不是剑三那种矿跑大小攻防,我暂时还想不到对《逆水寒》在PVP上有什么太多的影响,另外这个游戏赠送马匹。NPC出也买马:
所以马的问题不大,而商城里其他的也多是一些玩具,礼花,表情,那个乞丐碗其实是买个乞讨的表情。镜湖门票也加了备注说明。首充其实也问题不大,并不是所谓的2W,《逆水寒》的元宝兑rmb是10:1,首充是2k元宝,要就是块,送把伞和包。
这样猛地一看,其实按理来说,就现在《剑网三》这类国产点卡+商城武侠网游来说,其实《逆水寒》还在合适的范围内,并不过分。甚至还比《剑三》便宜。但实际上《逆水寒》跟《剑三》完全不是同一种点卡+商城机制,为什么这么说呢?你看看这几个:
这就很有意思了,什么叫增加休闲时间?谁玩点卡游戏还经历过休闲时间这个说法的?《魔兽》/《剑三》谁有?于是我又看了下,《逆水寒》的寄售元宝,和点卡,以及铜钱获得。我只能说,我觉得《逆水寒》压根就不是一个点卡游戏,而是一个变相的免费游戏。
请注意看,我的背包里有三种货币,铜钱是可换元宝的活动货币,交子是绑定金,还有个仓库金币,如此复杂的货币制度。而我兑换元宝只需要部分铜钱就能换得元宝,并兑换点卡。也许你会说,这有什么,《魔兽》也可以金币买时光徽币啊,《剑三》也可以金砖买点月卡啊。别慌,看下面:
这个护镖任务,我做了也就一个小时,而且我看还能接交奖励,一个一小时任务的奖励是2.9W铜钱,我任务前包里是9K+铜钱,做完任务后买完一张24小时点卡,我还剩1W+铜钱。我上面买4个小时点卡的是40级的神相,这个是46的铁衣。在10-25级号里,我做主线任务是没有铜钱的,而游戏是免费的,到40级的号身上已经有足够买至少12个小时的铜钱了。到了46级完全可以花一个小时做任务去买一张24小时的点卡,《魔兽》《FF14》《剑三》何时会让你完成一个小时的任务就能获得24倍的时间奖励还富裕。这也“太过良心”了吧。这意味着什么?根本就不需要花点卡钱,一个点卡游戏不需要花点卡钱给你白玩你信吗?那能花钱的点在哪?不言而喻吧?这根本就是个伪点卡,变相免费的游戏。另外要说下,这个游戏,一个账号可以同时在不同的服务器登陆,不同计费点卡时间。而同一个服务器里,你每建一个角色都要点卡!没错,是每一个角色,都要独立的点卡!
惊不惊喜,意不意外?我们玩这么多年的点卡mmorpg游戏,有谁见过分角色计费点卡的?!网易还很贴心的帮你在点卡快到了的时候自动转换元宝为点卡,多人性化的服务啊,我真是谢谢他了。这是点卡游戏?!!!!!这分明就是变相的免费游戏,回头他的盈利点就是装备提升需要用大量的铜钱来回收迫使你买元宝冲点卡,要么迫使你买商城里的道具,要么就逼你日常日常日常到肝硬化。简直睿智!我还天真的以为网易良心发现了,他就是个《天刀》外表,仿的《剑三》里子的真点卡+外观小玩意商城的武侠游戏新希望!现在看来希望个鬼。
四.总结:
现在看来,我对《逆水寒》不抱太大希望了,这就是个收费《天刀》,端游《楚留香》。我仅仅建议玩的人可以看看剧情,然后简单日常维持铜钱换点卡,其他的追求装备什么的,如果雷火不改的话,以后必磕无疑。我不相信网易会在29号把它完全改成一个款纯正的点卡游戏,这个游戏本质就是免费游戏,未来必然是大幅度的回收铜钱,但这个回收方式,就是在不断的刷装备属性上。要不然如此简单低廉的付出成本来让玩家获得长时间点卡,网易不可能干这种赔本的事情。它要么在商城上以后会大作手脚,要么就是在逼肝上大作手脚。
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