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影视剧中的枪火效果与角色要求

来源:礼花 时间:2023/5/3
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影视剧中有很多枪火效果,尤其是一些犯罪片、战争片中枪火效果应用很明显,也很能突出大场面,更能突出角色的性格。

枪火本身是一种工具,一种背景,一种衬托。看到《英雄本色》中小马哥头缠绷带,带着枪一阵扫射,感到快意恩仇;看到《生化危机》中“复仇女神”带着各种枪械对僵尸的无情射杀,感到痛快淋漓;还有战争片中的狙击枪、导弹、坦克、鱼雷等等一起上阵,随着一声声爆炸,如礼花弹炸裂,让人热血沸腾。如此种种,枪火成了主人公的工具,当然也不是谁都能玩得了枪的,有人就玩不了,因为走火而被杀,因为手慢而被杀,因为愤然冲击,在前林弹雨中被杀,还有无辜平民被枪炮误杀等等。枪火简直成了杀人的利器,成了人们称王称霸的得力工具。

炮弹爆炸之后,不仅产生极强的威力,而且还会产生绚丽的火花和美丽的色彩,即便是气浪炸出的坑道也是一种残破之美。枪弹穿透人体的瞬间会产生强大的穿透力,也会产生爆裂,造成的鲜血横飞场面仍然是一种美。于是,倡导暴力美学的导演们就要利用这种暴力之美构建自己的影片美学体系了。不管怎样的枪火,怎样的爆炸效果都要适应角色的需求。只要导演不让主角去死,即使主角人物穿梭于枪林弹雨,照样毫发无损,或者只是挂了彩,负了伤,而其他的穿越枪林弹雨的同伴则是死的死亡的亡,惨不忍睹。

枪火的效果让很多导演痴迷,也让更多的人向往。当人们面临人身威胁的时候,有一把刀子和有一把枪哪个更有威慑力?当然是有枪了。枪属于热兵器,而刀子还停留在冷兵器时代。很多影视剧中的主角因为获得枪支弹药而付出很大的代价,应用枪支弹药之后,却对造成的后果不予理会,扬长而去,颇有一种“十步杀一人,千里不留行。”的侠客风范。

但枪火并不能无限制使用,不能脱离时代去追求效果。穿越剧再怎么胡编乱造也不可能让现在的主人公带着飞机大炮穿越到秦朝和秦始皇的军阵对决,因为超越了角色要求,也就成了乱弹琴。枪火只适用于特定时代,特定国度,特定人群,甚至成了一种赤裸裸的角色需要。

影视剧里枪火大多是假的特效制作出来的,尤其是子弹嗖嗖的声音,炮弹爆炸的声音,还有导弹飞翔的声音等等都是后期制作的结果,观众们看得惊心动魄,心有余悸,而拍摄影视剧的时候,很可能演员只是拿着或对着模型在比划,连说话都省了。试想,在拍摄现场,演员穿着军装,脸上挂着彩,一人手里端了一杆木头枪,扮演冲锋陷阵的士兵,那得多无聊?所有的炮弹爆炸全凭放礼花弹,放鞭炮来凑数,声音效果靠后期制作,也就能蒙住一大部分人了。

但随着影视剧制作效果的提升,很多后期制作也要很高的技术了,要音画同步,要声音逼真,要角色配合到位,不然只会穿帮,让人觉得滑稽好笑了。

说到底,影视剧枪火的出现除了工具和场面需求,就是角色本身的需求,但有时也成为一种线索,验证了武器匮乏以及管制严格时期枪火难求道理。喜欢看影视剧中枪火效果的人是不是有着释放情绪的需求,或者自己也想得到一把枪?那样,自己就真成了影视剧中的角色了。如此一来,看影视剧中的角色,也就成了照镜子,成了看自己。

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