又一年的QQ飞车手游S联赛落下帷幕。在12月的成都,曾经惜败给对手的RSG战队,以3:0的成绩拿下了今年秋季赛总决赛的冠军。RSG飞车夺冠一时和PDD、王者荣耀等等顶级流量一起站上游戏热门话题,引起热烈讨论!
舞台礼花纷繁落下,在队内有着霸道总裁之称的RSG选手-蛋仔握紧拳头,面向舞台,和粉丝一起怒吼,尽情释放着整个赛季以来累计的压力。看台一侧铭牌闪烁,欢呼声属于少部分人,更多的是在沉默,包括QG战队的粉丝。他们直到典礼最后才离场,穿越舞台上的荣光闪烁,他们目送着QG战队的选手下台离开。
两年以前,同一个赛场,彼时许多人还是第一次接触到专业的移动竞速赛事,对此的看法也是懵懵懂懂。当时很多人不会去主动联想到,这两家QQ飞车手游移动电竞联合会的会员战队,会在时隔两个赛季之后,重新在S联赛总决赛的舞台相遇。也没有人会料到,类似QG和RSG这些的顶级移动电竞俱乐部,会跟随着S联赛征战四届,并还将继续一起下去。
用一句庸俗的话来讲,今时不同往日。经过了2年的耕耘,S联赛从立足专业的移动竞速赛事,成长到作为QQ飞车手游IP矩阵之下的关键一环,其发展现况,在一定程度上也标注了移动竞速品类的发展水平,借助S联赛两年四届淬炼和沉淀,围绕移动竞速相关的赛事体验和产品化设计,QQ飞车手游自身的赛事体系也得以进一步丰富。这一切的背后,很难不说是IP、游戏产品和赛事共同合力的一场结果,而伴随年S联赛秋季赛总决赛的结束,这股合力将继续发力从赛事搭建和体验分层,从电竞产品化到赛事反哺生态的完整闭环。
一个赛事的搭建,是持续且专业的缓慢过程,它大量来自于目标观众的反馈,并加以持续优化。单拿这一届S联赛总决赛来说,一方面S联赛继续延续自身传统,从开场明星表演到玩家票选的表演赛,甚至战队选手的赛事预热,都表明过去几届S联赛粉丝对这些设定的认可。而今年上舞台的新生代歌手刘人语,既是嘉宾,也是玩家。S联赛在
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