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魂师对决更新版周年商城兑换分析新魂环天

来源:礼花 时间:2023/5/29

大家好,我是正在思考魂环的何二维一。

今天终于是等到了新版商城物资上线了,这次的新版物资并非适用过去的羽毛来进行兑换,而是换成了下面这个铃铛,然后这个铃铛的成本大概依次是:

钻石可限购个铃铛

钻石可限购个铃铛

钻石可限购个铃铛

钻石可限购个铃铛

钻石可限购个铃铛

1钻石可限购个铃铛

钻石可限购个铃铛

当然其中也会有不少有趣的物资,为了讲解方便,维一直接给大家做了一个汇总表格,方便大家查看:

其中比较有价值的资源维一都用红色字体给大家进行了标注,其中的新凶兽魂环我们待会再说它的效果,而想要换到一个5万年的魂环,花费转运铃的门槛是个,所以想要达到这个门槛的朋友维一建议可以这么来花:

SSR碎片×30花费个转运铃

武魂觉醒券×20花费个转运铃

自选好感度突破礼花费个转运铃

5万年仙草礼盒×4花费个转运铃

自选SSR四肢魂骨×4花费个转运铃

魂师经验礼盒×25花费个转运铃

2个星神灵印or1个自选4星头骨花费个转运铃

上述共计恰好花费个转运铃,可以激活并购买第一个5万年,购买后共计花费钻石钻石。然后想要把这个凶兽魂环升级到10万年则需要共计花费钻石,升级到20万年则需要花费钻石......大家请慎重兑换。

另外想要兑换到阿银专属魂骨的朋友,钻石的花费门槛为钻石......还是上次抽到了的朋友会比较幸运一点......

接着我们就来简单说一下这个新的凶兽系魂环,它的主要效果就是长图增伤,对标同属通用魂环的。而这个新的凶兽系魂环有几点需要大家额外注意:

其施加的状态为受伤提升,基础受伤提升幅度为25%,持续2回合,当然这里的2回合是指对方行动2回合

对目标施加的2回合内只能触发1次,所以如果大家使用的是狐狸的话,这也意味着第1回合狐狸可以控制,第2回合随意,第3回合又施加控制才能触发其10万年与20万年的进一步受伤提升效果(但到底触发了多少层,敌方身上的状态图标并不会有显示),以此类推

如果状态在对方行动2回合后消失了,那么新施加的则只有25%的基础受伤提升效果,额外的10万年、20万年增伤效果需要重新叠加,这也意味着我们在战斗中不能让对方身上的状态消失

的增伤为单体增伤,假设使用狐狸的4-1技能群体释放,则会随机给1名敌人施加,并不会多人同时施加

所谓“控制状态”包含上图中的这10种,因此波赛西的效果并不算控制,也并不能触发效果

5万年的增伤就是稳定25%,10万年则是25%-49%,20万年则是25%-88%,不过额外的增伤需要一定时间的暖机,例如20万年最高的88%受伤提升就至少需要狐狸动16次以上才能成功,因此一场战斗下来的实际增伤效果也肯定不会有这么夸张,同时结合到同类型增伤效果的稀释,实际战斗增伤效果肯定不会是原战斗伤害×1.88倍来得这么夸张,当然这个实战效果还得看你打的是3分钟副本、5分钟副本还是10分钟副本,理论上时间越长,实际增伤的效果越好

目前来看,新魂环最适配的魂师是胡列娜,至于其属性到底该选什么,大家根据自己的理解来看即可,反正维一选的是速度属性

以上便是针对新魂环的大致总结了,从目前的测试结果来看:一般玩家搞不搞都可以,但如果搞个5万年总是比没有会好一些的,毕竟目前长图增伤魂环在控制系上还是只有,所以另外空缺的一个位置恰好可以给到新魂环。而其10万年和20万年的提升效果看似不错,但实际上并不会有理论看起来这么夸张,不过考虑到年限提升与属性提升,10万年和20万年大家搞不搞请结合自身实际情况来做取舍,反正维一觉得真心是太贵了。

今天的攻略文章就到这里,感谢大家的支持!

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