毕业论文
您现在的位置: 礼花 >> 礼花资源 >> 正文 >> 正文

氪金的和平精英是什么你会买单吗

来源:礼花 时间:2022/11/3
长沙治疗白癜风的医院 http://baijiahao.baidu.com/s?id=1676591812617012761&wfr=spider&for=pc

要说这两年手游中什么最火,那毫无疑问是《绝地求生刺激战场》了,你会发现从小学生到水果摊的大婶,他们都在玩。

然而就在昨天,《刺激战场》突然发布感谢信说内测结束。很多玩家玩着玩着,突然就最后一把了。以至于,很多人的第一反应是游戏被封了。

不过这么大游戏怎么可能说封就封,其实一切都厂商的在掌握之中。很多人可能不知道,你玩的《刺激战场》实际上一直是测试服。要知道测试服在其他游戏里,都是随时可能会数据清零的。

测试服的《刺激战场》在国内一直没有过审,而没过审就没有版号,没有版号就不能盈利。那么游戏厂商做游戏又不是做慈善,玩家不氪金,厂商靠什么生存呢?

在此之前,厂商一直都是靠着国际服的收入,在养着国内的测试服。《刺激战场》的国际服《PUBGMobile》在国外到底有多火?

在年3月26日上架不久,《PUBGMobile》就占领了全球一百多个国家或地区ios免费游戏下载排行榜一的位置。

年整年的收入在国产手游海外收入排行榜中排前十。目前的全球的日活跃人数大约为w。年一季度,腾讯的国际服《PUBGMobile》收入已经达到约1.49亿美元。

光是靠着国际服的收入,就足够养活这个游戏在国内的开支。但是国内《刺激战场》这么大的月活,也是时候想想怎么变现了。所以《刺激战场》改头换面的新版本《和平精英》诞生了。

那么《和平精英》能够过审很大程度是因为这款游戏把所有可能和暴力有关的游戏元素都给“和谐”了,比如把玩家称作“选手”而不是“特种兵”,把血液的颜色变成了五彩斑斓的礼花。这让很多玩家感觉这游戏本来就不强的代入感进一步减弱了。因此,为了引起玩家的注意,《和平精英》已经平行转移了《刺激战场》的玩家数据,包括皮肤和战绩。只不过之前没对外大规模宣传罢了。总的来说就是一次玩家大迁徙。腾讯财报反复提及19年一定要让全球月活人数第一的手游《刺激战场》商业化。这次这波结束测试的操作,应该就是为此服务的。

那么为什么腾讯拖了这么久才让自己的“吃鸡”类游戏过审呢?那还得谈谈审核政策。从年发布规定以后,一个人如果想往APPSTORE后台提交游戏,首先得有文化部《网络文化经营许可证》(简称文网文),还得办ICP,软著等一系列证明,然后你才有机会让广电总局审核你的游戏,过不过还另说。整个这套流程加起来可能需要半年以上的时间。

对于手游这种需要快速调优,上线的产品来说,这些都是巨大的风险——如果一个项目做完以后,得要半年之后才能看到它究竟如何。我想很少有团队敢于冒这样的风险在中国上架游戏。

所以很多厂商的做法是戏国外测试,国外上架,等国外运营成熟了,国内手续也办好了,到时候再出口转内销,在国内发售。

一个中国公司,做面向中国人的游戏,必须先去国外转一圈,这不得不说是一种讽刺。

更让人担心的是,这样的流程,让有意愿开发游戏的独立工作室和个人开发者无法承担,于是手机游戏,可能会从百家争鸣变成被几家大公司垄断的行业。这不得不说是一种悲哀。

转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjslczl/2223.html